Гейміфікована LMS-платформа
для створення
та проведення онлайн-навчання
Індустрія
Експертиза
Розробка програмного забезпечення, продуктовий менеджмент
Період розробки
2022 - триває

Про клієнта
Основний фокус був на зручності та інтеграціях з різними сервісами, а також була унікальна ідея створити гейміфікацію.
Протягом всього проєкту клієнт виступав у ролі візіонера та приймав активну участь у плануванні та генерації ідей, які наша команда допомагала втілювати.
Управління

Продуктовий менеджер
Дизайн

Дизайн-адвайзер
Розробка
Фронтенд-розробник

Бекенд-розробник

QA
Тож ми разом запланували створення стартапу - LMS (системи управління навчанням) «CREO», яка згодом отримала нову назву - «Навчай».
Далі ж потрібно правильно окреслити межі такого великого проєкту. Для початку продукту потрібні базові функції, які мають працювати злагоджено та бути зручними для користувачів. Ми мали всього 4 місяці на запуск і прагнули максимально раціонально використати ресурси.

Масштабний проєкт треба запускати послідовно, правильно розставляючи пріоритети. Тому оптимальним підходом стало рішення почати розробку з MVP-версії.
Наш MVP мав покривати основні запити освітнього продукту, як для студентів, так і для адміністраторів курсів. Першим потрібно мати змогу проходити курси, а другим - завантажувати навчальні матеріали.
1. Розробка MVP



2. План подальшої розробки

Раніше клієнтам не вистачало гнучкості в здійсненні оплат. Тож перше, що наші розробники впровадили, це можливість легко і швидко оплатити курс за допомогою Stripe, PayPal, Wayforpay.
Процес навчання не повинен бути заплутаним. Тож було вирішено додати планери, тестування та графіки, аби зробити його плавним і структурованим.
Сучасне навчання не про нудне запам'ятовування інформації. Ми персоналізували процес, створивши персонажів. Ви обираєте свій аватар, отримуєте щоденні нагороди, здобуваєте нові рівні та бачите шкалу розвитку. Це про динаміку. На платформі ви можете заробляти креойни (вигадана валюта) та витрачати їх у магазині подарунків. Є таблиця рейтингів, тож ви взаємодієте з іншими та конкуруєте, що робить навчання більш захопливим.
Аудиторія продукту - це креативники. Вони постійно прагнуть більш просунутих рішень. Саме під час роботи над проєктом Open AI зарелізили ChatGPT. Ми швидко підхопили тренд та інтегрували його в нашу платформу. Тож, як результат, отримали небачений раніше інструмент для реалізації творчої енергії студентів.
Зі збільшенням кількості курсів та студентів, постала задача спростити керування кабінетами та слідкувати за розвитком платформи. Для цього ми створили зручний дашборди, де інформація подана структуровано за допомогою графіків і схем.

Тепер можна було надавати платформу в користування іншим бізнесам. Фактично, B2C-проєкт перетворився на B2B-продукт.
Ми розробили детальний план трансформації, що включав можливість придбання освітньої платформи як повноцінного робочого інструменту для проведення власних курсів. За підпискою клієнти отримують свій піддомен, окрему адмін-панель та простір студента. При бажанні можна брендувати платформу під свій стиль.
Тож тепер ми маємо повноцінне white-label рішення для освітніх бізнесів.


Ми активно вивчаємо відгуки та бажання аудиторії, аби своєчасно запроваджувати нововведення та розвиватись, як стартап. Вже зараз маємо ріст відсотку завершуваності курсів із 35% до 65%. За цим показником "Навчай" знаходиться в авангарді індустрії, де середній відсоток - 13% (за даними SupplyGem).


Посилання
Платформа
Навчай© Goodface 2025